三维动画技术模拟真实物体的方式,使其成为一种有用的工具。首先要策划故事剧本,形成初步的动画剧本,下一步是根据动画脚本完成故事版本的制作过程。还可以将场景细分为画面单元的镜头,从而形成动画作品的整体结构。
1、模型创建
三维动画制作为了模拟真实物体,动画设计和制作的首先是创建所需的模型工作,即建模工作。所谓造型,是利用三维软件在计算机上对三维模型进行雕刻的过程。
2、创建材质和贴图
模型制作完成后,将根据需要展示模型的材质和纹理。需要明确的一点是,材料应该与现实生活中物体的性质相结合。
3、灯光的创造
三维动画制作在创建灯光之前,首先要了解什么是场景环境。只有了解场景环境的类型,才能真正模拟真实物体。一般场景灯光可分为三种类型:自然光、人工光和自然光与人工光的结合。灯光在场景中的作用不仅在于照亮场景中存在的问题,而且还可以反映场景的色调和氛围,这对于整个动画模型的外观非常重要。
4、渲染
三维动画制作的目标是获得动态图像,这也是建模的目标,需要在三维动画软件中进行渲染,渲染的过程是通过计算和绘制场景中的三维模型、材质贴图、对象的光影明暗度来完成动画。
三维动画制作模拟真实物体,一方面要在技术上充分实现创意的要求,另一方面也要在画面色彩、构图、光影、镜头设计与组合、节奏控制等方面进行艺术再创作。